Serie A de Italia

Análisis & Estadísticas

Serie A de Italia 2013/14

Compara el rendimiento como local y visitante, por vuelta y las rachas de cada club.

380 partidos analizados · 20 clubes

Consulta del 16/09/2026 · 08:06

Clasificación · Campeón de la Primera Vuelta

La primera mitad de jornadas de la fase regular, incluidos los partidos aplazados disputados después.

Fase regular · jornadas 1–19

Clasificación Campeón de la Primera Vuelta de Serie A de Italia 2013/14
Pos.ClubPtsPJGEPGFGCDG%
1Juventus521917114612+3491,2
2AS Roma441913513910+2977,2
3Napoli421913334120+2173,7
4Fiorentina371911443420+1464,9
5Hellas Verona321910273430+456,1
6Inter32198833823+1556,1
7Torino26196853127+445,6
8Parma26196852926+345,6
9Lazio24196672326-342,1
10Genoa23196581924-540,4
11AC Milan22195773130+138,6
12Atalanta211963102029-936,8
13Sampdoria21195682227-536,8
14Cagliari21194961928-936,8
15Udinese201962111828-1035,1
16Chievo171945101424-1029,8
17Sassuolo171945102141-2029,8
18Bologna16193791733-1628,1
19Livorno131934121633-1722,8
20Catania131934121334-2122,8

3 puntos por victoria y 1 por empate. Orden por puntos, victorias, diferencia de goles y goles a favor; los empates restantes comparten posición. Este análisis estadístico no otorga títulos ni plazas.

Cómo calculamos estos análisis

Usamos resultados reales finalizados y marcadores de los 90 minutos, incluido el tiempo añadido. La prórroga y los penaltis no cuentan en los goles ni deciden victorias en estos análisis. Se excluyen decisiones administrativas y ajustes de puntos.

Local y visitante siguen el registro del partido; esto no garantiza ventaja de campo, especialmente en sede neutral. Los análisis generales, de locales, visitantes y rachas incluyen todas las fases disponibles. Primera y segunda vuelta solo incluyen la fase regular de ida y vuelta, cuando el calendario la confirma.

Los partidos futuros, en directo, aplazados, cancelados y abandonados no cuentan como resultados. En las rachas, las fechas o resultados inconsistentes dejan al club sin recuento para no crear una racha artificial.

Las rachas se limitan al campeonato y temporada seleccionados. Los escenarios personales del simulador no modifican estos análisis. Los partidos ausentes pueden dejar los datos incompletos.